O SAPO Scratch vai ser descontinuado a partir de 31 de outubro.
Descarreguem os trabalhos que queiram guardar até essa data.
Poderão continuar a usar o Scratch no site do M.I.T. em scratch.mit.edu

Projetos Etiquetados com "guia curricular scratch"

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Quem sou eu", à sessão Nº 2 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar.

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    Descrição: Este projeto corresponde à sessão Nº 11 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar. Prime a tecla "espaço" e verifica como de 10 em 10 pontos, mudas de nível e os Pontos voltam a zero. É nesta altura que o comando "anunc ...

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  • Por: EduScratch

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Arrastar", à sessão Nº 12 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar. Usa as setas do teclado para arrastar o cenário para a esquerda e para a direita.

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Diaporama", à sessão Nº 8 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar. NOTAS: Atualizado em 19Abr12

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Quadrados e Círculos", à sessão Nº 5 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar.

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Labirinto", à sessão Nº 10 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar. Usa as setas do teclado para levar o quadrado até à meta amarela.

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    Descrição: Este projeto corresponde à sessão Nº 11 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar. Arrasta o Gato para tocar no Gobo e veres que tempo demoraste.

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "A minha banda", à sessão Nº 5 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica em cada um dos sprites para ensaiar e, depois, prime a tecla espaço para tocarem todos ao mesmo tempo.

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    Descrição: Este projeto corresponde à sessão Nº 11 do "Guia Curricular Scratch" do MIT. INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar.Clica no gato para veres como se altera a variável Pontos.

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    Descrição: Este projeto corresponde, tal como o folheto "Colisão", à sessão Nº 12 do "Guia Curricular Scratch" do MIT.´ INSTRUÇÕES Clica na bandeira verde para começar e arrasta o Gato para tocar nos Gobos. Alguns Gobos somam pontos, mas outros diminuem


 
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